Unlit Shader je ' a Shader na koji svjetlost ne utiče'. Crta skup boja i tekstura onakvima kakvi jesu, tako da se, u programiranju igara, koristi za kreiranje korisničkog sučelja na koje ne mora utjecati svjetlost ili proizvesti izgled ravnog senčenja.
Šta je neosvetljeni shader u unity?
Neosvetljeni shader omogućava vam da kreirate materijale na koje ne utiče osvetljenje. Uključuje opcije za tip površine, emitivnu boju i instanciranje GPU-a. Za više informacija o materijalima, shaderima i teksturama, pogledajte Unity korisnički priručnik.
Kako koristite neosvijetljeni shader?
Unlight Shader
- U svom projektu kreirajte ili pronađite materijal na kojem želite koristiti Shader. Odaberite materijal. Otvara se prozor Inspektora materijala.
- Kliknite na Shader i odaberite Lightweight Render Pipeline > Unlight.
Šta je neosvetljeni materijal?
Jednostavan materijal koji ne reaguje na svjetla u sceni.
Kako napraviti shader neosvijetljen u unity?
Kreiranje neosvetljenog materijala
- U uređivaču Unity, idite do prozora imovine vašeg projekta.
- Kliknite desnim tasterom miša na prozor Asset i izaberite Create > Material. …
- Da biste koristili neosvetljeni shader sa svojim materijalom, kliknite na padajući meni Shader na vrhu Inspektora materijala i izaberite HDRP > Neosvetljen.